
एनीमेशन और गेम्स इंडस्ट्री से जुड़े शोधकर्ताओं और क्रिएटिव प्रोफेशनल्स के लिए एक शानदार अवसर सामने आया है। 4th Annual Animex Research and Innovation Conference 2026 के लिए आधिकारिक तौर पर पेपर सबमिशन शुरू हो चुके हैं, जो इस साल कई नए बदलावों के साथ आयोजित किया जा रहा है।
इस बार कॉन्फ्रेंस को दो हिस्सों में बांटा गया है—पहला इन-पर्सन इवेंट 18 नवंबर 2026 को Teesside University (यूके) में आयोजित होगा, जबकि दूसरा ऑनलाइन इवेंट 25 नवंबर 2026 को होगा। खास बात यह है कि इन-पर्सन कॉन्फ्रेंस को Animex Festival के मुख्य कार्यक्रम के साथ जोड़ा जाएगा, जिससे प्रतिभागियों को इंडस्ट्री एक्सपर्ट्स से सीधे जुड़ने का मौका मिलेगा।

इस वर्ष की सबसे बड़ी खासियत है कि पहली बार कॉन्फ्रेंस के पीयर-रिव्यूड प्रोसीडिंग्स प्रकाशित किए जाएंगे। इसका मतलब है कि चयनित शोध पत्रों को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर मान्यता मिलेगी, जो रिसर्चर्स के लिए एक बड़ी उपलब्धि मानी जाती है।
कॉन्फ्रेंस में ऐसे शोध पत्र आमंत्रित किए गए हैं जो एनीमेशन और गेम्स के बदलते परिदृश्य को दर्शाते हों। इसमें नई तकनीकों—जैसे वर्चुअल रियलिटी, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और इंटरएक्टिव मीडिया—के साथ-साथ सांस्कृतिक, नैतिक और पर्यावरणीय मुद्दों पर भी फोकस किया जाएगा। आयोजकों का उद्देश्य केवल तकनीकी नवाचार तक सीमित नहीं है, बल्कि यह समझना भी है कि ये माध्यम समाज और संस्कृति को कैसे प्रभावित कर रहे हैं।

पेपर सबमिशन की अंतिम तिथि 26 जून 2026 तय की गई है। इच्छुक प्रतिभागियों को OpenReview प्लेटफॉर्म के माध्यम से अपना अकाउंट बनाकर आवेदन करना होगा। चयनित प्रतिभागियों को अपने रिसर्च को वैश्विक मंच पर प्रस्तुत करने का अवसर मिलेगा।
Animex Conference लगातार एक ऐसा प्लेटफॉर्म बनता जा रहा है जहां अकादमिक रिसर्च और क्रिएटिव इंडस्ट्री के बीच संवाद स्थापित होता है। यह इवेंट न केवल नए विचारों को बढ़ावा देता है, बल्कि छात्रों और शोधकर्ताओं को अपने करियर को नई दिशा देने का मौका भी देता है।
अगर आप एनीमेशन, गेम डिजाइन या डिजिटल मीडिया के क्षेत्र में काम कर रहे हैं, तो यह मौका आपके लिए किसी बड़े ब्रेक से कम नहीं है।
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